Tutte le storie confluiscono in un punto comune...la loro fine.
~ The Twin Swords ♦ Siderhelm

giovedì 23 giugno 2016

TTS Siderhelm [versione 1.1]

Ben ritrovati!

Grazie alla preziosissima collaborazione della community di Allgame (maggiori info qui), pubblichiamo la versione 1.1 di TTS Siderhelm, revisionata di alcuni piccoli errori di sintassi, di mapping e con l'introduzione dell'Item Book che, al momento, cerca di arginare la mancanza di un Quest Journal relativo alle sottomissioni.

Ecco la lista degli aggiornamenti/rettifiche :

  1. - introdotto Item Book (si può consultare da qualunque cristallo arcobaleno). Contiene la lista degli oggetti missione che servono per le sottotrame, con le descrizioni corrette inerente le stesse.
  2. - rettificati i dialoghi inerenti le missioni
  3. - aggiunto testo alle sottomissioni per dare visibilità alle ricompense
  4. - corretti errori di sintassi/grammaticali
  5. - corretti errori al mapping - quelli segnalati
  6. - corretti eventuali oggetti missione che non figuravano come tali 
  7. - modificata l'azione dei cristalli esperienza che ora valgono per tutto il party attivo nel momento in cui si usano
  8. - modificato il tutorial relativo ai cristalli esperienza (i tutorial si possono consultare dal Cristallo Arcobaleno)
  9. - il tetto del castello, alla fine dell'Atto II/Inizio Epilogo non è più raggiungibile sino a che Aruna ed Arval non si uniscono al gruppo. Questo impedisce al gioco di bloccarsi.
Potete scaricare il gioco a questo indirizzo.
Come per la precedente versione, lo stesso si trova all'interno di una cartella zippata che dovrete decomprimere.

Buon divertimento :)

lunedì 13 giugno 2016

TTS-Siderhelm [release]

Ben ritrovati!

Con questo post finalmente annunciamo la release di TTS-Siderhelm, l'Rpg creato con Rpg Maker MV e che riprende la saga delle Lame Gemelle.


Prima di rivelarvi il link qualche annotazione.
Questo titolo NON necessita di RTP/materiale aggiuntivo per il funzionamento. Questo significa che troverete tutto il materiale per farlo funzionare entro la cartella di gioco. Tuttavia è sconsigliato manomettere la stessa ed il suo contenuto, pena il mancato avvio dell'applicazione.

Detto questo vi lasciamo volentieri la possibilità di appropriarvi del titolo che, come i precedenti, si trova all'interno di una cartella zippata.






Per prima cosa decomprimente l'archivio zippato, collocate la cartella ove desiderate entro il vostro computer ed apritela, cercando l'applicazione 'Game.exe. Fate doppio clic su di essa per avviare, si spera senza intoppi, il player di gioco.


**Sistemi operativi compatibili e testati** : windows 7 & windows 8

Qualche annotazione da TTS - Siderhelm :

Potrete avvalervi di 4 eroi giocabili, con il livello bloccato a 10 unità. Per accumulare punti esperienza sarà necessario sconfiggere i mostri ed ottenere cristalli esperienza.
Avrete la possibilità di esplorare il Siderhelm e le sue location tramite la WorldMap e di intraprendere alcune missioni secondarie.
I mostri sconfitti (almeno nella maggior parte dei casi) compaiono entro un Libro (tale Libro dei Mostri) che potrete consultare ogni volta che vi imbatterete in un Cristallo Arcobaleno.
Ultime ma non meno importanti...le abilità. Ogni eroe, salendo di livello ne apprenderà, di default, alcune ma altre sono acquistabili tramite la valuta di gioco dal menù (sezione Abilità/Impara).

Nella speranza che il titolo sia di vostro gradimento vi auguriamo buon gioco!






mercoledì 8 giugno 2016

Beta Test & Artbook

Ben ritrovati :)


con questo breve post annunciamo che i Beta Test di TTS - Siderhelm, disponibile quest'estate, sono cominciati da poco.

La trama è stata ultimata ed è iniziata, invece, la caccia al bug.

Per stemperare l'attesa abbiamo pensato di creare un piccolo artbook che raccoglie alcune delle illustrazioni che vedrete in gioco più altre, esclusive e relative ai personaggi.

Un altro artbook più dettagliato verrà auspicabilmente pubblicato assieme al gioco, in allegato o scaricabile da un sito esterno.

Per il momento potete sfogliarlo a questo indirizzo oppure scaricarlo gratuitamente tramite il pulsante 'download pdf'.

A presto, speriamo, con le prossime novità ^^

venerdì 27 maggio 2016

Cosa ci riserva l'estate...?

A parte il caldo, si intende...
Un altro titolo, parallelo a Innocence Ultimate uscirà quest'estate! The Twin Swords - Siderhelm riprende le vicende dei primi TTS con una grafica nuova e sfruttando le potenzialità di RPG Maker MV, che reintroduce un sistema di battaglia laterale.

Vi lasciamo volentieri qualche anteprima dei contenuti:

Battle System basato sui plug-in di MogHunter (maggiori info qui) con ben quattro eroi da schierare in campo, ognuno con il proprio equipaggiamento, abilità e peculiarità. I nemici sono dotati di barra Hp visibile, che si differenzia da quella dei boss, ed è possibile, ad ogni turno, decidere se continuare la battaglia oppure tentare la fuga.
Non sempre la fuga sarà consentita, chiaramente. I comandi di battaglia, inoltre, si potranno selezionare con i tasti direzionali o con il mouse.









Sistema di apprendimento delle abilità (come in RedRaven) dai plug-in di Yanfly (maggiori info qui).
Le abilità hanno un costo in oro, si sbloccano salendo di livello o apprendendo skill nella lista delle disponibili. Si suddividono in abilità magiche e speciali (tecniche).
Di default, salendo di livello, i personaggi apprenderanno alcune abilità ma starà al giocatore decidere quali, aggiuntive, potrebbero essere utili nel proseguimento dell'avventura.





Ritornano gli effetti su mappa, i tutorial di gioco (accessibili tramite i cristalli) e si aggiunge il Libro dei Mostri. Ad ogni nuovo nemico sconfitto ne vengono svelate le caratteristiche, il bottino che lascia cadere e il quantitativo di oro che è possibile ottenere dallo stesso.
Il plug-in 'Libro dei Mostri' lo potete ottenere qui.
I cristalli saranno di due tipologie: quelli per il salvataggio/info di gioco e quelli per il teletrasporto che eviteranno tediose scarpinate in giro per la mappa del mondo.




Queste sono alcune tra le innovazioni che propone TTS - Siderhelm, ma non le sole. Nei prossimi post - sperando che non passino eoni - vi sveleremo qualche altra novità.^^

Innocence Ultimate, invece, è in fase di lavorazione. L'intero database è sotto revisione per poter ottenere il massimo dall'esperienza di battaglia. Il terzo mondo di gioco è finalmente concluso e ci accingiamo a fare le dovute modifiche al quarto.
Per chi volesse provare Innocence lo può trovare all'interno della vetrina del Blog assieme ad altri titoli gratuiti, alcuni dei quali completi.

Per il momento è tutto!
A presto!